なんだか最近発売された、DS版ドラクエ5のコピープロテクトが話題になっているらしいですね(スラッシュドット・ジャパン | DS版ドラゴンクエスト5のコピープロテクトが話題に)。

 私はそもそもゲームに対してそれほどの優先度がなくて、ゲームをやる時間があるなら本や漫画を読むような人間なので、どちらかというとゲームは買うばっかりでクリアしたゲームってのがほとんどありません。
 買ってからカバーすら外さない、いわゆる「積みゲー」というのはありませんが、買って1,2時間しかやってないゲームってのは山ほどあったりします。

 そんな私が言うのもなんですが、最近ゲームのリメイクって流行ってるじゃないですか(結構前からか)。
 冒頭で書いたドラクエ5もそうですが、PSPならサクラ大戦とか、今度出る天外魔境シリーズとか。

 そういうのに共通して是非盛り込んで欲しいと思っている機能があります。でもこの機能が付いてるゲームって見たことない。

 それは「倍速機能」です。

 どういう機能かと言うと、名前通りで、倍速でプレイできるモード。移動もイベントも戦闘も、全て倍速、そんな風に出来る機能が欲しいです。
 単純に移動スピードとかが速くなるのではなくて、全体的に早くできる機能です。

 というか、これ、世間に出回っているエミュにある機能なんですけどね。
 エミュを今は持っていないのでわかりませんが、確かどこかのボタンを押すと倍くらいのスピードになったような気が。


 何でそういうことを言うかというと、単純にゲームを楽しみたいから何ですよ。
 私なんかは上でも書きましたがあまりゲームはやりません。好きだけど。
 どうしてかというと、単純にクリアするまでに時間がかかりすぎるからです。

 ゲームは長い方がいい、と思う人もたくさんいるとは思います、私も大学生まではそう思ってました。でも、社会人になって仕事を始めたら驚くほど時間がなくなりましてね……。
 昔はプレイ時間とか気にせずにゲームを買えましたが、今だと「クリアするまでに○○時間ぐらいかかりそうだなぁ、やめた」みたいな風になってしまいました。

 そこで倍速モードですよ。
 倍速だったら例えば40時間かかるゲームも20時間でクリア出来るわけで、まぁ実質的に長い時間使うことは変わらないですが、「半分の時間でクリアできる!」というのは熱いものがあります。

 完全新作のゲームであれば制作者が「こう遊んで欲しい」って思うところもあるでしょうし、イベントなんかも「間」が大切だったりすると思うのでそういった機能がなくてもいいかな、と思います。
 でもリメイク作品で、元の作品をやっているのであれば、ストーリーの大まかな流れはわかっていたりするのでそういう倍速モードとか入れてくれてもいいんじゃないかなぁ、なんて思いました。

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